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KaLasH AwAkS
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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 17:30 (2009)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

Ca y est le petit dernier de Bethesda et de Splash Damage ce montre enfin et franchement ca a l'air bien fun on apprends en meme temps que le jeux est repousser à l'automne 2010.



Brink est un jeu de tir à la première personne où l'histoire se déroule dans un univers futuriste. Dans une ville chaotique, refuge d'une partie de l'humanité, vous devez choisir le rôle de votre personnage. Le jeu propose des champs de bataille et des objectifs en fonction de votre évolution dans le jeu.

 Brink vous permet aussi d'améliorer et de customiser votre personnage.Vous commencez donc par rejoindre la Sécurité ou la Résistance en créant un personnage via un éditeur très puissant qui rappelle ceux des MMORPG. Taille, corpulence, couleur de peau, coupe de cheveux, cicatrices... De quoi faire un avatar vraiment unique, d'autant que vous pourrez ensuite débloquer de nombreuses tenues pour parfaire votre style. Au total, des millions de possibilités selon Splash Damage. Evidemment, l'équipement disponible change selon le camp sélectionné. Par exemple, les membres de la Résistance adoptent un look basé sur des objets de récupération, comme des protections d'épaules taillées dans des pneus etc...Container City possède un petit air de Fallout 3, avec son assemblage désordonné de métal rouillé, tandis que l'aéroport ressemble un peu aux niveaux de Mirror's Edge avec ses lignes blanches épurées.Ce n'est d'ailleurs pas la seule similitude avec le FPS de DICE.





En effet, les mouvements de BRINK font un peu penser aux prouesses réalisées par Faith, toutes proportions gardées. Grâce à une fonction baptisée Smooth Movement Across Random Terrain (SMART), accessible d'une simple pression sur une touche, votre héros peut franchir des obstacles avec agilité. Pas question de rester coincé par une simple barrière comme dans beaucoup de FPS. Les développeurs nous ont ainsi montré le franchissement d'un portique de sécurité par au-dessus d'un bond bien placé, puis par en dessous à l'aide d'une glissade. Tout cela en nous jurant que la fonction SMART n'avait rien d'un mouvement automatique, mais que le joueur gardait un contrôle total de son personnage. Une assertion assez difficile à vérifier tant que nous n'aurons pas la manette ou le clavier en mains. Quoi qu'il en soit, le level-design semble pensé pour tirer parti de ces possibilités et offre donc fréquemment des chemins alternatifs au lieu de nous coller sur un rail. Un bon point.



Au niveau de l'action, BRINK propose des combats beaucoup plus classiques, dans la veine des précédentes productions Splash Damage. Vous commencez donc par choisir une classe (soldat, ingénieur, espion...), dont dépend l'arsenal disponible et les missions secondaires. Il peut s'agir de poser une bombe, d'escorter un véhicule, de réparer un appareil... Nous sommes en terrain connu. Une fois accomplis, ces objectifs octroient des points d'expérience, synonymes d'armes et d'objets débloqués. Si vous avez joué à Quake Wars, cette mécanique doit vous sembler familière. Sauf qu'ici nous parlons toujours d'une campagne solo... Enfin pas tout à fait, puisqu'elle peut aussi être jouée en coopération, avec jusqu'à 8 joueurs dans l'équipe. Mieux, elle peut également être jouée en versus à 16, les ennemis étant alors incarnés par de véritables joueurs humains en lieu et place de l'intelligence artificielle, un peu à l'image de ce que promettait The Crossing. Tout ça avec le même personnage qu'en solo, dont les améliorations sont persistantes. Même si les développeurs ne sont pas rentrés en détail dans le fonctionnement du système, il faut avouer que ça fait diablement envie.



Deux vidéos ou l'on nous parle du S.M.A.R.T permettant de passer les obstacles de manières agile et fluide et la deuxième vidéo ou là ca on peut voir la bete en action.




Xbox 360 Games - E3 2010 - Brink


Brink sera pour moi le FPS de l'année 2010 réaliser par Bethesda <3



Site Officiel: http://www.brinkthegame.com/
  


  

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Dernière édition par KaLasH AwAkS le Ven 22 Jan - 05:57 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 17:30 (2009)    Sujet du message: Publicité

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KaLasH AwAkS
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MessagePosté le: Mer 2 Déc - 01:23 (2009)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

Une nouvelle vidéo de Brink ça fait 3 en 24h après des mois d'attente surement pour faire passer la pilule du report du jeux. 



 

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MessagePosté le: Mer 2 Déc - 22:01 (2009)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

Cette quatrième vidéo de Brink (une cinquième semble également prévue) montre la suite de la mission.


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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 01:06 (2009)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

G4TV publie la cinquième (et dernière ?) vidéo de gameplay de Brink de la semaine, qui montre la fin d'une mission.




Notez que même sur Xbox 360, Splash Damage a intégré le lean à Brink. Etrange : d'Ubisoft Montréal à Infinity Ward, tous les développeurs semblaient convaincu que les joueurs étaient désormais trop bêtes pour gérer l'action de se pencher et avaient donc évité d'inclure une commande aussi compliquée dans leurs FPS consoles respectifs (et par extension dans les versions PC des-dits FPS).
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MessagePosté le: Mer 20 Jan - 03:05 (2010)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

Splash Damage fait tourner une nouvelle vidéo de Brink, montrant la customisation des personnages.





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MessagePosté le: Mer 3 Mar - 00:58 (2010)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

Bethesda fait remarquer que la date du 7 septembre n'est pas (encore) la date de sortie officielle de Brink.

Beurk c'est loin le 7 septembre je suis bien deg Crying or Very sad Reste que Bethesda reste mon studio de dévelopeurs favoris alors je leur fait plus que confiance pour ce report et pour la qualité final du soft. Exclamation
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MessagePosté le: Sam 13 Mar - 13:33 (2010)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

SplashDamage diffuse sur le site officiel de Brink (qui semble avoir changé de design) une bande-annonce cinématique de son jeu. Ca dure trois minutes et c'est bien mignon : on y suit divers personnages (costumés comme s'ils sortaient d'une comédie musicale) se tirant dessus.

Le jeu arrive en fin d'année, probablement en septembre.





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MessagePosté le: Dim 21 Mar - 23:06 (2010)    Sujet du message: Brink Répondre en citant

8 VS 8


Richard Ham, le creative director de Brink, se débat pour expliquer que le nouveau FPS de Splash Damage se base sur une campagne solo dans laquelle le joueur est invité à jouer en coop avec sept autres gars et à se mesurer contre huit adversaires humains................. Bref, c'est un FPS multi qui se joue en 8 vs 8, mais on suppose que présenté ainsi ce serait moins vendeur auprès du public console.

D'après ce qu'on a compris, Brink sera très similaire à Wolfenstein: Enemy Territory, sauf qu'il y aura des bots, des cinématiques entre chaque map et une histoire plus poussée.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:19 (2018)    Sujet du message: Brink

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